Glyphid olarak oyna: Deep Rock Galactic için Oynanabilir Böcek mod
Deep Rock Galactic için Oynanabilir Böcekler, GoldBl4d3 tarafından oluşturulmuştur ve işbirlikçi madencilik kum havuzunu oyuncuların Glyphid yaratıklarını kontrol ettiği düşman odaklı bir oyun alanına dönüştürmektedir. Mod, Cüce sınıflarını birden fazla böcek türü ile değiştirir; her biri, savaş temposunu değiştiren belirgin yakın dövüş saldırıları ve hareket özellikleri sunar. Oyun içi resmi mod.io sistemi ve Sandbox modu ile entegre olur, bu da deneysel asimetrik maçlar ve Deep Rock Galactic'in karşılaşma tasarımını keşfetmek isteyen veteran oyuncular için uygun hale getirir.
Oyuncunun rolünü ne tür bir mod değiştiriyor?
Yani, mod oyuncuyu madenci konumundan canavara çeviriyor ve dört Cüce sınıfı yerine Glyphid'leri kontrol etmenizi sağlıyor. Temel fikir rol tersine çevirmedir: Gruntlar, Slasherlar ve Koruyucular gibi düşman birimlerin perspektifini alıyor ve sürü taktiklerini test ediyorsunuz. Bu, oyun döngüsünü görev hedeflerinden yaratık savaşına yönlendirerek, düşman tarafında oyunun karşılaşma alanlarını keşfeden kısa, odaklanmış oyun oturumları yaratıyor.
Çok oyunculu desteği var mı ve güvenli deneyler yapılabilir mi?
Böylece, çok oyunculu, lobideki herkes mod kullanıyorsa veya ev sahibi gerekli dosyaları sağlayan bir Sandbox uyumlu sunucu çalıştırıyorsa çalışır. Mod, oyunun Sandbox kategorisi için açıkça tasarlanmıştır ve Deep Rock Galactic otomatik olarak ayrı bir sandbox kayıt dosyasına geçer, böylece ana ilerlemeniz ve kaynaklarınız, hata oynarken etkilenmez.
Oynarken nasıl hissediliyor ve görünüyor?
Yani, yaratık seçenekleri farklı hareket ve yakın dövüş davranışları taşır, bu da koridorlara ve mağaralara yaklaşımınızı değiştirir. Dayanıklı bir Koruyucu oynamak, hızlı bir Slasher kontrol etmekten farklıdır ve bu farklılıklar angajman aralığını ve kalabalığı etkiler. Mod, oyunun mevcut UI ve görsel varlıklarını korurken yeni giriş davranışlarını Glyphid sınıflarına haritalamak için resmi modlama araçlarını kullanır, böylece tutarlı bir düşman tarafı oyunu sağlar.
İlerlemeye odaklı oyuncular için uygun mu?
Böylece, bu içerik, karakter kilitlerini açmaya çalışan oyuncular yerine, veteranlar ve deneyciler için konumlandırılmıştır. Çünkü bu bir Sandbox modudur, oturumlar en iyi şekilde rahat testler, teori oluşturma veya asimetrik eğlence için kullanılır; standart kooperatif seferlerin yerini almak için tasarlanmamıştır. Görev tabanlı ilerlemeyi tercih eden oyuncular, deneyimi ana oyun döngüsüne yan bir şey olarak bulabilirler.
Oynanabilir Hatalar, taze bir bakış açısı arayan denemeciler için uygundur
Oynanabilir Hatalar, düşman davranışlarını keşfetmek ve kapalı oturumlarda ortaya çıkan taktikleri test etmek isteyen deneyimli Deep Rock Galactic oyuncuları için net bir seçimdir. Bu, oyuncunun gündemini değiştirir, temel ilerleme sistemlerini değil, bu nedenle yenilik ve mekanik içgörü arayanlar için uygundur. Standart görev ilerlemesine odaklanan oyuncular, bunu kooperatif keşiflerin yerini alacak bir şey olarak değil, isteğe bağlı bir sapma olarak değerlendirmelidir.
